允許軟體 WebGL 使用 SwiftShader 作為後援

原則 ID
EnableUnsafeSwiftShader
適用範圍
電腦設定、使用者設定
支援的作業系統
Microsoft Edge版本 139,Windows 7 或更新版本
來源
Microsoft Edge Policy Templates (版本 155.0.4283.45)
類別
Microsoft Edge

說明

控制當硬體 GPU 加速無法使用時,是否使用 SwiftShader 作為 WebGL 的後援。

啟用時,Microsoft Edge 會使用 SwiftShader 在不含 GPU 加速的系統上支援 WebGL,例如無周邊環境或虛擬機器。

從 Microsoft Edge 版本 144 開始,SwiftShader 由於安全性考量已棄用。因此,在使用 SwiftShader 的情況下,WebGL 內容建立會失敗。啟用此原則可讓組織暫時延遲淘汰,並繼續使用 SwiftShader。

如果您停用或未設定這個原則,則在不具有硬體加速的系統上建立 WebGL 內容可能會失敗。如果無法處理內容建立失敗,這可能會導致依賴 WebGL 的 Web 內容運作不正確。

注意: 這是暫時原則,預計會在未來版本中移除。Microsoft 不保證啟用此原則的環境安全性。

登錄

電腦HKEY_LOCAL_MACHINE
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
使用者HKEY_CURRENT_USER
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD

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