Software-WebGL-Fallback mit SwiftShader zulassen
- Richtlinien-ID
- EnableUnsafeSwiftShader
- Bereich
- Computerkonfiguration, Benutzerkonfiguration
- Unterstützt unter
- Microsoft Edge Version 139, Windows 7 oder höher
- Quelle
- Microsoft Edge Policy Templates (Version 155.0.4283.45)
- Kategorie
- Microsoft Edge
Beschreibung
Steuert, ob SwiftShader als Fallback für WebGL verwendet wird, wenn keine Hardware-GPU-Beschleunigung verfügbar ist.
Wenn dies aktiviert ist, verwendet Microsoft Edge SwiftShader, um WebGL auf Systemen ohne GPU-Beschleunigung zu unterstützen, z. B. in monitorlosen Umgebungen oder auf virtuellen Maschinen.
Ab Microsoft Edge Version 144 ist SwiftShader aus Sicherheitsgründen veraltet. Daher schlägt die WebGL-Kontexterstellung in Szenarien fehl, in denen SwiftShader verwendet wird. Durch Aktivieren dieser Richtlinie können Organisationen die Einstellung vorübergehend aufschieben und SwiftShader weiterhin nutzen.
Wenn Sie diese Richtlinie deaktivieren oder nicht konfigurieren, kann die WebGL-Kontexterstellung auf Systemen ohne Hardwarebeschleunigung fehlschlagen. Dies könnte dazu führen, dass Webinhalte, die auf WebGL basieren, nicht ordnungsgemäß funktionieren, wenn Fehler bei der Kontexterstellung nicht behoben werden.
Hinweis: Diese Richtlinie ist temporär und wird in einer zukünftigen Version entfernt. Microsoft garantiert die Sicherheit von Umgebungen nicht, in denen diese Richtlinie aktiviert ist.
Registrierung
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD