Zezwalaj na programowe rozwiązanie zastępcze WebGL przy użyciu SwiftShader
- Identyfikator zasady
- EnableUnsafeSwiftShader
- Zakres
- Konfiguracja komputera, Konfiguracja użytkownika
- Obsługiwane w systemach
- Microsoft Edge, wersja 139, system Windows 7 lub nowszy
- Źródło
- Microsoft Edge Policy Templates (wersja 155.0.4283.45)
- Kategoria
- Microsoft Edge
Opis
Określa, czy program SwiftShader jest używany jako mechanizm zastępczy dla rozszerzenia WebGL, gdy sprzętowe przyspieszenie procesora GPU nie jest dostępne.
Gdy jest włączona, przeglądarka Microsoft Edge używa programu SwiftShader do obsługi rozszerzenia WebGL w systemach bez przyspieszania procesora GPU, takich jak środowiska bezobsługowe lub maszyny wirtualne.
Począwszy od wersji 144 przeglądarki Microsoft Edge, SwiftShader jest przestarzały ze względów bezpieczeństwa. W rezultacie tworzenie kontekstu WebGL kończy się niepowodzeniem w scenariuszach, w których jest używane rozwiązanie SwiftShader. Włączenie tej zasady pozwala organizacjom tymczasowo odroczyć wycofanie i kontynuować korzystanie z programu SwiftShader.
Jeśli wyłączysz tę zasadę lub jej nie skonfigurujesz, tworzenie kontekstu WebGL może zakończyć się niepowodzeniem w systemach bez akceleracji sprzętowej. Może to spowodować nieprawidłowe działanie zawartości internetowej opartej na technologii WebGL, jeśli nie obsługuje ona błędów tworzenia kontekstu.
Uwaga: ta zasada jest tymczasowa i została zaplanowana do usunięcia w przyszłej wersji. Firma Microsoft nie gwarantuje bezpieczeństwa środowisk, w których ta zasada jest włączona.
Rejestr
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD