Consenti il fallback WebGL del software con SwiftShader
- ID criterio
- EnableUnsafeSwiftShader
- Ambito
- Configurazione computer, Configurazione utente
- Supportato in
- Microsoft Edge versione 139, Windows 7 o versione successiva
- Origine
- Microsoft Edge Policy Templates (versione 155.0.4283.45)
- Categoria
- Microsoft Edge
Descrizione
Controlla se SwiftShader viene usato come fallback per WebGL quando l'accelerazione GPU hardware non è disponibile.
Se questa opzione è abilitata, Microsoft Edge usa SwiftShader per supportare WebGL in sistemi senza accelerazione GPU, come macchine virtuali o ambienti headless.
A partire da Microsoft Edge versione 144, SwiftShader è stato deprecato per motivi di sicurezza. Di conseguenza, la creazione del contesto WebGL non viene eseguita correttamente negli scenari in cui viene usato SwiftShader. L'abilitazione di questo criterio consente alle organizzazioni di rinviare temporaneamente la deprecazione e continuare a usare SwiftShader.
Se disabiliti o non configuri questo criterio, è possibile che la creazione del contesto WebGL non venga eseguita correttamente nei sistemi senza accelerazione hardware. Di conseguenza, il contenuto Web basato su WebGL può funzionare in modo errato se non può gestire gli errori di creazione del contesto.
Nota: questo criterio è temporaneo e verrà rimosso in una versione futura. Microsoft non garantisce la sicurezza degli ambienti in cui è abilitato questo criterio.
Registro
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD