Permitir fallback do WebGL por software usando SwiftShader
- ID da política
- EnableUnsafeSwiftShader
- Escopo
- Configuração do Computador, Configuração do Usuário
- Compatível com
- Microsoft Edge versão 139, Windows 7 ou posterior
- Fonte
- Microsoft Edge Policy Templates (versão 155.0.4283.45)
- Categoria
- Microsoft Edge
Descrição
Controla se o SwiftShader será usado como fallback para WebGL quando a aceleração de GPU do hardware não estiver disponível.
Quando habilitado, o Microsoft Edge usará o SwiftShader para dar suporte ao WebGL em sistemas sem aceleração de GPU, como ambientes sem periféricos ou máquinas virtuais.
A partir da versão 144 do Microsoft Edge, o SwiftShader foi preterido devido a questões de segurança. Como resultado, a criação de contexto WebGL falha em cenários em que o SwiftShader é usado. Habilitar essa política permite que as organizações adiem temporariamente a substituição e continuem usando o SwiftShader.
Se você desabilitar ou não configurar essa política, a criação de contexto WebGL poderá falhar em sistemas sem aceleração de hardware. Isso pode fazer com que o conteúdo da Web que depende do WebGL funcione incorretamente se não tratar falhas na criação do contexto.
Observação: essa política é temporária e está programada para ser removida em uma versão futura. A Microsoft não garante a segurança dos ambientes em que essa política está habilitada.
Registro
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD