允許使用 SwiftShader 做為軟體 WebGL 後備機制

原則 ID
EnableUnsafeSwiftShader
適用範圍
電腦設定、使用者設定
支援的作業系統
Microsoft Windows 7 以上版本
來源
Google Chrome Policy Templates (版本 156.0.8078.80)
類別
Google › Google Chrome

說明

這項政策會控管硬體 GPU 加速功能無法使用時,是否使用 SwiftShader 做為 WebGL 備用方案。

SwiftShader 曾在沒有 GPU 加速功能的系統 (例如無頭系統或虛擬機器) 上用來支援 WebGL,但因安全性問題而淘汰。自 M139 起,如果 WebGL 環境原本會使用 SwiftShader,就無法建立。瀏覽器或管理員可運用這項政策暫時延後淘汰 SwiftShader。

如果將這項政策設為啟用,SwiftShader 就會做為 WebGL 軟體備用機制。

如果將這項政策設為停用或未設定,硬體 GPU 加速功能無法使用時,可能會無法建立 WebGL 環境。如果網頁未妥善處理 WebGL 環境無法建立的問題,可能會無法正常運作。

這只是暫時性政策,日後將移除。

登錄

電腦HKEY_LOCAL_MACHINE
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
使用者HKEY_CURRENT_USER
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD

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