Permitir la alternativa de WebGL por software con SwiftShader

Id. de directiva
EnableUnsafeSwiftShader
Ámbito
Configuración del equipo, configuración de usuario
Compatible con
Microsoft Windows 7 o versiones posteriores
Origen
Google Chrome Policy Templates (versión 156.0.8078.80)
Categoría
Google › Google Chrome

Descripción

Política que controla si SwiftShader se usará como alternativa de WebGL cuando la aceleración por hardware de la GPU no esté disponible.

SwiftShader se ha usado para admitir WebGL en sistemas sin aceleración de GPU, como sistemas sin cabezales o máquinas virtuales, pero se ha dejado de usar debido a problemas de seguridad. A partir de la versión M139, la creación de contexto de WebGL fallará cuando, de otro modo, se habría usado SwiftShader. Esta política permite al navegador o al administrador posponer temporalmente la discontinuación.

Si se habilita esta política, SwiftShader se usará como alternativa de software de WebGL.

Si se inhabilita esta política o no se define, es posible que no se pueda crear el contexto de WebGL si la aceleración por hardware de la GPU no está disponible. Las páginas web pueden comportarse mal si no gestionan correctamente el error de creación de contexto de WebGL.

Esta es una política temporal que se eliminará en el futuro.

Registro

EquipoHKEY_LOCAL_MACHINE
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
UsuarioHKEY_CURRENT_USER
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD

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