Consenti l'elemento di riserva software per WebGL utilizzando SwiftShader

ID criterio
EnableUnsafeSwiftShader
Ambito
Configurazione computer, Configurazione utente
Supportato in
Microsoft Windows 7 o versioni successive
Origine
Google Chrome Policy Templates (versione 156.0.8078.80)
Categoria
Google › Google Chrome

Descrizione

Una policy che controlla se SwiftShader verrà utilizzato come elemento di riserva per WebGL quando l'accelerazione GPU hardware non è disponibile.

SwiftShader è stato utilizzato per supportare WebGL su sistemi senza accelerazione GPU, come sistemi headless o macchine virtuali, ma è stato deprecato a causa di problemi di sicurezza. A partire dalla versione M139, la creazione del contesto di WebGL non sarà possibile quando altrimenti avrebbe utilizzato SwiftShader. Questa policy consente al browser o all'amministratore di rimandare temporaneamente il ritiro.

Se la policy viene impostata su Attivata, SwiftShader verrà utilizzato come elemento di riserva software per WebGL.

Se la policy viene impostata su Disattivata o se non viene configurata, la creazione del contesto di WebGL potrebbe non andare a buon fine se l'accelerazione GPU hardware non è disponibile. Le pagine web potrebbero non funzionare correttamente se non gestiscono in modo appropriato l'errore di creazione del contesto di WebGL.

Si tratta di una policy temporanea che verrà rimossa in futuro.

Registro

ComputerHKEY_LOCAL_MACHINE
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
UtenteHKEY_CURRENT_USER
  • EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD

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