Permitir a substituição do software WebGL usando o SwiftShader
- ID da política
- EnableUnsafeSwiftShader
- Escopo
- Configuração do Computador, Configuração do Usuário
- Compatível com
- Microsoft Windows 7 ou versão posterior
- Fonte
- Google Chrome Policy Templates (versão 156.0.8078.80)
- Categoria
- Google › Google Chrome
Descrição
Essa política controla se o SwiftShader será usado como substituto do WebGL quando a aceleração de GPU de hardware não estiver disponível.
O SwiftShader era usado para oferecer suporte ao WebGL em sistemas sem aceleração de GPU, como sistemas headless ou máquinas virtuais, mas foi descontinuado devido a problemas de segurança. A partir da versão M139, a criação de contexto do WebGL vai falhar, em vez de usar o SwiftShader. Essa política permite que o navegador ou administrador adie temporariamente a descontinuação.
Se a política for ativada, o SwiftShader será usado como um substituto de software do WebGL.
Se ela for desativada ou deixada sem definição, a criação do contexto do WebGL poderá falhar se a aceleração de GPU de hardware não estiver disponível. As páginas da Web podem apresentar comportamento indevido se não processarem corretamente a falha de criação de contexto do WebGL.
Essa é uma política temporária que será removida no futuro.
Registro
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD
- EnableUnsafeSwiftShaderREG_DWORD